Dokładnie tak! „Crossroads” stawia Agentów na ścieżce odkrycia prawdy o planach Sokołowej, podczas gdy Dywizja ściga się z czasem i zagrożeniem ze strony Black Tusk.
Teraz, gdy Bardon Schaefer wybudził się ze śpiączki, pojawia się kluczowa informacja – w Sokolov Concern ukrywa się tajny agent. Jako menedżer logistyki, miał zostać ewakuowany po wydarzeniach na Coney Island, lecz zegar nieubłaganie tyka. Jeśli Sokołowa odkryje jego prawdziwą lojalność, nie zawaha się działać.
Więc chwyć kubek najlepszego Kermana i przygotuj się na dogłębną analizę wszystkiego, co wnosi „Crossroads”!
Bitwa o Brooklyn DLC

Premiera Battle for Brooklyn to największy dodatek w nadchodzącej aktualizacji The Division 2, który przenosi graczy do postpandemicznego Nowego Jorku w jesiennej scenerii. Agenci ruszą na ulice Brooklyn Heights i Dumbo, by stawić czoła Purple Flame – nowemu zagrożeniu, które rośnie w siłę.
Dodatek wprowadza nowych przeciwników, odblokowywalne umiejętności, w tym powracające Smart Cover, oraz ekskluzywną egzotyczną maskę Catalyst, stanowiącą fundament pod przyszłe aktualizacje gry.
Premiera DLC odbędzie się 27 maja, a dostęp zostanie odblokowany po zakończeniu prac konserwacyjnych.
Modyfikatory

Modyfikator globalny: „Hard-Core”
W tym sezonie główny modyfikator globalny skupia się na budowaniu ekwipunku oraz wzmacnianiu zarówno Ciebie, jak i Twoich sojuszników. Wzmocnienia rosną w zależności od rdzeni ekwipunku, a ich efekt dodatkowo zwiększa się po eliminacji wrogów oznaczonych jako Hostile Countermeasures.
Główne atrybuty:
🔹 Broń Palna – zwiększa szansę na trafienie krytyczne (CHC), ignorując standardowy limit CHC. Na Poziomie 5 natychmiast uzupełnia całą amunicję, w tym amunicję broni sygnatury.
🔹 Wytrzymałość – dodaje dodatkowy pancerz za każde otrzymane 300K obrażeń. Dla tarcz wymagane jest 1,2M obrażeń zamiast 300K, aby efekt aktywował się. Na Poziomie 5 natychmiast uzupełnia wszystkie zestawy naprawcze pancerza.
🔹 Elektronika – każdorazowe użycie umiejętności skraca czas odnowienia drugiej umiejętności o Z% jej obecnej wartości. Tarcze są wyłączone z tego efektu.
Poziomy progresji:
– Poziom 1 (wynik 0 - 249): Broń Palna – 2, Wytrzymałość – 1, Elektronika – 7.5
– Poziom 2 (wynik 250 - 499): Broń Palna – 4, Wytrzymałość – 1.5, Elektronika – 11.25
– Poziom 3 (wynik 500 - 749): Broń Palna – 5, Wytrzymałość – 2, Elektronika – 13.75
– Poziom 4 (wynik 750 - 999): Broń Palna – 6, Wytrzymałość – 2.5, Elektronika – 16.25
– Poziom 5 (wynik 1000): Broń Palna – 10, Wytrzymałość – 3.5, Elektronika – 22.5
Dodatkowe efekty Poziomu 5:
– Broń Palna: Pełne uzupełnienie amunicji (w tym broni sygnatury).
– Wytrzymałość: Uzupełnienie wszystkich zestawów pancerza.
– Elektronika: Reset obu czasów odnowienia.
Jak kształtują się atrybuty:
🔹 Każdy rdzeń wyposażenia zwiększa Twój podstawowy wynik.
🔹 Eliminacja oznaczonych wrogów przyznaje dodatkowe punkty do atrybutów.
Aktywne modyfikatory: strategia i potężne wzmocnienia
W tym sezonie wprowadzamy pięć Aktywnych Modyfikatorów, które zużywają Twój aktualny bonus do wyniku w zamian za potężne, tymczasowe wzmocnienie. Chociaż ich skuteczność jest największa przy koordynacji z zespołem, gracze solo również mogą z nich skorzystać.
Dodatkowo, wartości Modyfikatorów Pasywnych zostają podwojone na cały czas trwania dowolnego Aktywnego Modyfikatora!
🚀 Lista Aktywnych Modyfikatorów
🔹 Broken Link – Wszystkie atrybuty zostają zamrożone na obecnym poziomie, a wartości każdego aktualnego bonusu zostają podwojone na określony czas.
🔹 Target-Rich Environment – Po aktywacji trzech nieoznaczonych przeciwników w promieniu 35 metrów zostaje oznaczonych unikalnym znakiem.
→ Przez kolejne 15 sekund eliminacje i asysty zapewniają x2 mnożnik wyniku atrybutów. → Po tych 15 sekundach atrybuty zostają zamrożone, a wartości bonusów zostają pomnożone x4 na 25 sekund.
🔹 Assault Link – Po aktywacji wynik Broni Palnej gracza zostaje ustawiony na Poziom 5 na czas trwania efektu.
→ Sojusznicy w promieniu 25 metrów otrzymują premię do wyniku Broni Palnej.
→ Gracz zyskuje +5% obrażeń broni za każdy wyposażony rdzeń innego koloru niż czerwony.
→ Atrybuty zostają zamrożone, a ich bonusy pomnożone x4 na czas trwania efektu.
→ Czas trwania zwiększa się o 3 sekundy za każdego pobliskiego sojusznika w momencie aktywacji.
🔹 Security Link – Po aktywacji wynik Wytrzymałości gracza zostaje ustawiony na Poziom 5 na czas trwania efektu.
→ Sojusznicy w promieniu 25 metrów otrzymują premię do wyniku Wytrzymałości.
→ Gracz zyskuje 60K dodatkowego Maksymalnego Pancerza za każdy wyposażony rdzeń innego koloru niż niebieski.
→ Atrybuty zostają zamrożone, a ich bonusy pomnożone x4 na czas trwania efektu.
→ Czas trwania zwiększa się o 3 sekundy za każdego pobliskiego sojusznika w momencie aktywacji.
🔹 Tech Link – Po aktywacji wynik Elektroniki gracza zostaje ustawiony na Poziom 5 na czas trwania efektu.
→ Sojusznicy w promieniu 25 metrów otrzymują premię do wyniku Elektroniki.
→ Gracz zyskuje +10% efektywności umiejętności za każdy wyposażony rdzeń innego koloru niż żółty.
→ Atrybuty zostają zamrożone, a ich bonusy pomnożone x4 na czas trwania efektu.
→ Czas trwania zwiększa się o 3 sekundy za każdego pobliskiego sojusznika w momencie aktywacji.
💡 Pasywne Modyfikatory w tym sezonie
Wartości Pasywnych Modyfikatorów są bezpośrednio powiązane z Poziomami Atrybutów. → Aby aktywować modyfikator, co najmniej jeden atrybut musi osiągnąć wymagany poziom.
→ Jeśli spadnie poniżej wymaganego progu, bonus zostaje dezaktywowany.
Pasywne modyfikatory: dodatkowe premie dla Agentów
Nowe Pasywne Modyfikatory zwiększają siłę Twojego ekwipunku, poprawiają odporność i wzmacniają efektywność umiejętności. Każdy z nich wymaga osiągnięcia odpowiedniego poziomu atrybutów, aby aktywować jego efekt.
🚀 Lista Pasywnych Modyfikatorów
🔹 Loaded Up – 25% premii do Szansy Trafienia Krytycznego (CHC%) zostaje dodane jako premia do Obrażeń Krytycznych (CHD%), gdy Broń Palna osiąga maksymalny poziom.
🔹 Specialized – Obrażenia broni sygnatury zwiększone o 10% za każdy poziom Broni Palnej.
🔹 Extra Padding – Ochrona przed elitami wzrasta o 5% za każdy niebieski rdzeń przy maksymalnym poziomie Wytrzymałości.
🔹 Safety First – Ochrona przed zagrożeniami wzrasta o 7,5% za każdy poziom Wytrzymałości.
🔹 Hands-on – Przy maksymalnym poziomie Elektroniki, 50% obecnej premii do Przyspieszenia Umiejętności zostaje dodane jako premia do Obrażeń Umiejętności.
🔹 Interference Blocker – Odporność na zakłócenia zwiększona o 10% za każdy poziom Elektroniki.
🔹 The Best Kind of Defense – Przy co najmniej 3. poziomie zarówno Broni Palnej, jak i Wytrzymałości, zyskujesz +2,5% obrażeń od trafień w głowę za każde 100K pancerza.
🔹 Supportive – Przy co najmniej 3. poziomie zarówno Wytrzymałości, jak i Elektroniki, zwiększona zarówno wychodząca, jak i przychodząca regeneracja o 25%.
🔹 Tech Upgrades – Przy co najmniej 3. poziomie zarówno Broni Palnej, jak i Elektroniki, czas trwania umiejętności wzrasta o 25% wartości CHD.
🔹 Multitasker – Przy 5. poziomie we wszystkich atrybutach otrzymujesz +7,5% obrażeń broni, wzrost Maksymalnego Pancerza o 85K oraz +1 poziom umiejętności.
🔹 A Tier a Day – Za każdy poziom w dowolnym atrybucie zyskujesz +10% Maksymalnego Zdrowia.
Każdy modyfikator pozwala na bardziej elastyczne budowanie zestawu, a ich efekty mogą zmienić sposób, w jaki prowadzisz walkę! 🚀
Środki Przeciwdziałania Wrogom: Nowa warstwa wyzwań
Wrogowie w tym sezonie mogą pojawić się z jednym, dwoma lub wszystkimi trzema oznaczeniami, które bezpośrednio wpływają na ich statystyki i strategię walki. Oznaczenia są powiązane z Modyfikatorem Globalnym oraz systemem Wyniku Atrybutów, co sprawia, że dynamicznie wpływają na rozgrywkę.
🚀 Oznaczenia wrogów i ich efekty
🔹 Oznaczenie Broni Palnej – wróg zyskuje +15% obrażeń oraz +20% prędkości ruchu, czyniąc go bardziej agresywnym.
🔹 Oznaczenie Wytrzymałości – wróg otrzymuje przeleczenie, co zwiększa jego zdolność do przetrwania, a obrażenia krytyczne przeciwko niemu zostają zmniejszone o 35%.
🔹 Oznaczenie Elektroniki – wróg otrzymuje -33% obrażeń od umiejętności oraz -33% obrażeń w punkty słabości. Jeśli używa gadżetów, otrzymuje dodatkowe -33% obrażeń, co utrudnia jego szybkie wyeliminowanie.
💡 Uwaga: Wrogowie nie mogą otrzymać tego samego oznaczenia więcej niż raz, ale mogą mieć do 3 różnych oznaczeń jednocześnie, zwiększając ich wytrzymałość i możliwości bojowe.
🏆 Nagrody za eliminację oznaczonych wrogów
🔹 Zabójstwo oznaczonego przeciwnika przyznaje punkty Wyniku dla każdego atrybutu odpowiadającego jego oznaczeniom.
🔹 Asysta (zadanie jakichkolwiek obrażeń) przyznaje punkty Wyniku dla odpowiednich atrybutów, gdy wróg zostanie zabity.
🔹 Zabójstwa umiejętnościami liczą się jako asysty, a nie pełne zabójstwa.
🔹 Asysty oparte na umiejętnościach nie przyznają żadnych punktów Wyniku, więc warto wziąć to pod uwagę przy strategii walki.
Zwiadowcy

W „Rozdrożach” nowe Manhunt Scouts nadal będą pojawiać się co tydzień, ale kolejność ich ukończenia nie jest już narzucona – od teraz możesz je wykonywać w dowolnym momencie po ich udostępnieniu.
W tym sezonie jedynie dwie misje Scout oznaczone jako Cele Wysokiej Wartości są wymagane, aby odblokować dostęp do Misji Kulminacyjnej. Są one kluczowe dla zdobycia niezbędnych informacji wywiadowczych i postępów w polowaniu – pozostałe misje możesz ukończyć według własnych priorytetów lub całkowicie pominąć.
Sezonowa Podróż: Nowa struktura progresji
Wprowadzamy zmiany, które sprawią, że Sezonowa Podróż będzie bardziej elastyczna i satysfakcjonująca. Nowe zasady pozwalają na swobodne podejście do misji, dostosowując rozgrywkę do własnego stylu i tempa.
🚀 Kluczowe zmiany w systemie misji
🔹 Misje 4, 5 i 6 odblokowują się jednocześnie po ukończeniu Misji 3 – możesz je wykonywać w dowolnej kolejności.
🔹 Każda z tych misji skupia się na jednym z trzech głównych atrybutów: Broni Palnej, Wytrzymałości i Elektronice, koncentrując się na powiązanych celach i modyfikatorach pasywnych.
⚡ Nowa mechanika odblokowywania modyfikatorów pasywnych
🔹 Modyfikatory pasywne nie są już odblokowywane po ukończeniu całej misji – teraz są powiązane z konkretnymi celami w misjach 4–7.
🔹 Misje 4-6: Pierwsze dwa cele każdej misji odblokowują pasywne premie związane z odpowiednim atrybutem.
🔹 Misja 6: Odblokowuje Hybrydowe Pasywne Premie poprzez pierwsze pięć celów.
🔥 Odblokowywanie modyfikatorów aktywnych
🔹 Broken Link zostaje odblokowany automatycznie wraz z Modyfikatorem Globalnym. 🔹 Dodatkowe modyfikatory aktywne są przyznawane na podstawie całkowitej liczby ukończonych celów w każdej misji.
🔹 Misja 7 staje się dostępna po zdobyciu co najmniej 4 pasywnych modyfikatorów z misji 4-6.
💡 Elastyczna progresja, dostosowana do Twojego stylu gry
Dzięki nowej strukturze możesz odblokowywać pasywne i aktywne modyfikatory w dowolnej kolejności, dopasowując je do swojej budowy postaci i strategii rozgrywki.
Ekwipunek, Broń i Talenty: Nowe możliwości budowania zestawów
W tym sezonie pojawi się cała gama nowych opcji, które pozwolą Ci na dostosowanie buildów do własnego stylu gry.
🔹 Dwie nowe Nazwane Bronie – jeszcze większe możliwości personalizacji arsenału.
🔹 Kilka nowych Talentów – dodatkowe efekty do uzupełnienia Twojego ekwipunku.
🔹 Nowy Zestaw Sprzętu i Zestaw Marki – świeże dodatki dla tych, którzy lubią strategiczne podejście do walki.
💎 Egzotyka w tym sezonie Jeśli uwielbiasz unikalne przedmioty, ten sezon ma coś dla Ciebie:
🔸 Potężna Egzotyczna Kabura – nowa opcja, która może całkowicie zmienić dynamikę Twojego ekwipunku.
🔸 Ekskluzywna Egzotyczna Maska – dostępna tylko poprzez Misję Kulminacyjną.
🔸 Egzotyczny RPK-74 – znajoma broń powraca! Jeśli pamiętasz Pahkana, teraz masz okazję ponownie włączyć go do swojego ekwipunku.
Nowa Broń Egzotyczna: Pakhan – Egzotyczny RPK-74
💥 Talent: Pakhan Każde zabójstwo tą bronią przyznaje premię do pojemności magazynka o 75%, przechodzącą na kolejny magazynek – maksymalnie do 4 stosów.
🔧 Modyfikacje broni:
🔹 Wylot lufy: +10% szybkości przeładowania
🔹 Celownik optyczny: +15% obrażeń broni
🔹 Dolna szyna: +15% szansy na trafienie krytyczne
🔹 Magazynek: +20 nabo

Nowy Egzotyczny Sprzęt: Nimble Holster – Egzotyczna Kabura
🛡️ Talent: Bob and Weave
🔹 PvE: Otrzymujesz 5% regeneracji za każdy 1 metr przebiegnięty od osłony do osłony. ➤ Obrażenia otrzymane podczas tego ruchu są stopniowo leczone przez 10 sekund.
🔹 PvP: Otrzymujesz 3% regeneracji za każdy 1 metr przebiegnięty od osłony do osłony. ➤ Obrażenia otrzymane podczas tego ruchu są stopniowo leczone przez 10 sekund.
🎯 Atrybuty:
🔹 Rdzeń Czerwony – mocne wsparcie dla agresywnych buildów.
🔹 Szansa na trafienie krytyczne – jeszcze większa skuteczność w eliminacjach.
🔹 Obrażenia krytyczne – maksymalizacja potencjału w walce.
Kabura Nimble Holster idealnie pasuje do graczy, którzy stawiają na mobilność i aktywną walkę zza osłon!

Nowy sprzęt: Strategiczne możliwości i unikalne premie
W nowym sezonie pojawia się Measured Assembly Gear Set, zaprojektowany z myślą o synergii umiejętności i odporności. Do tego mamy Imminence Armaments Brand Set, który wzmacnia obrażenia i taktykę na polu walki.
🔹 Measured Assembly – Zestaw Sprzętu
– 2 elementy: +15% Przyspieszenia Umiejętności.
– 3 elementy: +60% Skuteczności Naprawy; +40% Odporności na Wybuchy.
– 4 elementy: Odblokowanie unikalnego talentu.
💡 Talent: Huddle
– +1 Poziom Umiejętności za każdego sojusznika w zasięgu Twojego Roju.
– Na Poziomie Umiejętności 6: Jeśli co najmniej jeden sojusznik znajduje się w zasięgu Twojego Roju lub Smart Cover przez 4 sekundy, otrzymujesz Overcharge na 15 sekund.
– Cooldown: 40 sekund.
– Moździerze i wrogie umiejętności w zasięgu Roju lub Smart Cover zostają zniszczone.
– Cooldown: 10 sekund (czas odnowienia jest o 20% szybszy za każdego sojusznika w pobliżu).
🎯 Talenty Pancerza:
🔹 Napierśnik – Talent Hivemind: Skraca czas odnowienia Overcharge z 40 do 25 sekund. 🔹 Plecak – Talent „Smart Cooperation”: Skraca czas odnowienia niszczenia moździerzy lub wrogich umiejętności z 10 do 1 sekundy.
🔹 Imminence Armaments – Zestaw Marki
– 1 element: +5% Obrażeń Broni.
– 2 elementy: +100% Zwiększonego Zagrożenia.
– 3 elementy: +60% Obrażeń Pistoletu.
🏆 Nazwane elementy sprzętu
🔹 Nazwany Plecak „Cap’n” – Talent Perfect Leadership
→ Przemieszczenie się od osłony do osłony daje 20% pancerza jako premię dla Ciebie i sojuszników na 10 sekund.
→ Premia zostaje potrojona, jeśli zakończysz ruch w promieniu 10 metrów od wroga.
→ Cooldown: 10 sekund.
🔹 Nazwane Nakolanniki „Cloak” – Talent Perfect Attribute
→ -50% Zagrożenia – idealne dla taktycznych operacji, gdzie pozostanie niewidocznym jest kluczem do sukcesu.

Gracze mogą zdobyć Zestaw Sprzętu Measured Assembly na kilka sposobów:
🔹 Sezonowe skrytki – nagrody dostępne w trakcie progresji sezonowej.
🔹 Trzy ostatnie rozdziały Sezonowej Podróży – ukończenie kluczowych misji pozwala zdobyć zestaw.
🔹 Eksploracja Otwartej Światowej Mapy – zestaw można znaleźć podczas swobodnej rozgrywki.
🎯 Farmienie ukierunkowanego łupu Jeśli chcesz skompletować całość, możesz skupić się na farmieniu ukierunkowanego łupu, zwiększając szanse na zdobycie brakujących elementów.
📜 Schematy zestawu Dostępne wyłącznie poprzez Sezonową Podróż, co czyni ją kluczowym źródłem dla graczy, którzy chcą korzystać z pełnych możliwości Measured Assembly.
Nowe Nazwane Bronie i Talenty: maksymalizacja obrażeń
🔹 Lud – SOCOM MK16
💥 Talent Perfect Streamline
→ PvE: +47% obrażeń broni, jeśli żadna umiejętność nie jest aktywna ani w trakcie odnawiania.
→ PvP: +37% obrażeń broni w tych samych warunkach.
🔹 Purist – Converted SMG-9 A2
💥 Talent Perfect Streamline
→ PvE: +47% obrażeń broni, jeśli żadna umiejętność nie jest aktywna ani w trakcie odnawiania.
→ PvP: +37% obrażeń broni w tych samych warunkach.
⚡ Talent Streamline
→ PvE: +42% obrażeń broni, jeśli żadna umiejętność nie jest aktywna ani w trakcie odnawiania.
→ PvP: +32% obrażeń broni w tych samych warunkach.
Misja Master Climax: Egzotyczna nagroda na wyciągnięcie ręki
Pierwsze ukończenie Master Climax Mission gwarantuje zdobycie Egzotycznej Maski „Tinkerer” – ekskluzywnej nagrody dla agentów, którzy podejmują wyzwanie na najwyższym poziomie.
💎 Zdobycie Maski Tinkerer
Choć ukończenie Misji Kulminacyjnej na poziomie Master zapewnia maskę, istnieje też możliwość jej zdobycia na niższych poziomach trudności – jednak z mniejszą szansą na drop. Im wyższy poziom trudności, tym większa szansa na zdobycie tej wyjątkowej maski.
🎭 Tinkerer – Egzotyczna Maska
💥 Talent: Abridged
🔹 Jeśli Broń Podstawowa i Drugorzędna nie są egzotyczne ani nazwane, a należą do tego samego typu, wtedy Talent Broni Drugorzędnej zostaje zastosowany do Broni Podstawowej.
🔹 Nie działa na talenty związane ze zmianą broni.
🔹 Nie działa, jeśli Broń Podstawowa i Drugorzędna mają ten sam talent.
Idealny wybór dla agentów, którzy chcą wycisnąć maksimum ze swojego arsenału!

Udoskonalenia wprowadzenia graczy: łatwiejszy start dla nowych Agentów
Wprowadzamy dwie kluczowe funkcje, które pomogą nowym graczom szybko zapoznać się z mechanikami i efektywnie budować swoje zestawy.
⚡ Milestone Builds: Stopniowe budowanie ekwipunku
🔹 Milestone Cache dostępne na poziomach 8, 15, 25 i 35.
🔹 Każda skrytka zawiera mocną broń oraz elementy ekwipunku, idealnie dobrane do synergii i stylu gry. 🔹 Wyposażenie sprzętu aktywuje szybkie objaśnienia, które pomagają zrozumieć, jak poszczególne elementy współpracują.
🏆 Level 40 Boost: Szybszy dostęp do treści końcowej gry
🔹 Natychmiast podnosi poziom postaci do 40 i zapewnia pełny zestaw sprzętu na tym poziomie.
🔹 Może być zakupiona osobno dla każdej postaci lub przyznana automatycznie właścicielom DLC Battle for Brooklyn.
Poprawki jakości życia: płynniejsza rozgrywka
🎮 Kooperacja w Sezonowej Podróży
🔹 Cele Sezonowej Podróży można teraz rozwijać w trybie kooperacji.
📈 Zwiększone nagrody XP
🔹 85% więcej XP za Aktywności w Żywym Świecie, Główne Misje i Tryby Gry.
💎 Scavenging Points: Usprawnienia systemu
🔹 Scavenging Points są teraz współdzielone między wszystkimi postaciami na koncie (Hardcore ma osobną pulę).
🔹 Wspólna pula odblokowuje się po zdobyciu SHD Watch.
🔹 Przy pierwszym logowaniu punkty zostaną ustawione na maksymalną wartość zdobytej przez pojedynczą postać na koncie.
🔹 Nie można ich ponownie użyć na innych postaciach, co zapewnia bardziej strategiczne zarządzanie zasobami.
📢 Większa wartość Scavenging Points
🔹 Potroiliśmy ilość zasobów zdobywanych dzięki Scavenging Points, co zapewnia lepszą progresję.
💰 Nowe wartości zasobów:
🔹 E-Kredyty: 11,500 → 34,500
🔹 Ceramika: 100 → 300
🔹 Poliwęglan: 100 → 300
🔹 Stal: 100 → 300
🔹 Włókno węglowe: 75 → 225
🔹 Elektronika: 75 → 225
🔹 Tytan: 75 → 225
🔹 Filament drukarski: 15 → 45
🔹 SHD Kalibracja: 1 → 3
🔹 Dane Wywiadowcze: 2 → 6
🎁 Jednorazowe przyznanie punktów Otrzymasz 100% wcześniej zdobytych Scavenging Points przez jedną postać, zgodnie z poziomem SHD, co pozwoli swobodnie wykorzystać je w nowym systemie.
🛠 Dodatkowe poprawki
🔹 Naprawiono problem z talentem Combat Medic na egzotycznym plecaku Birdie’s Quick Fix, który nie działał poprawnie.
🔹 Naprawiono problem, który uniemożliwiał agentom otwieranie skrytek, gdy ekwipunek był pełny.
🔹 Naprawiono problem z moździerzami w Misji Kulminacyjnej Y6S3, które zadawały pełne obrażenia przez przeszkody w Beat 4 i Beat 7, trafiając graczy eksplozją oraz chmurą trucizny.
🔹 Naprawiono problem z teksturami egzotycznych skórek, które nie ładowały się poprawnie w zakładce Wygląd w ekwipunku.
Przepustka Sezonowa: Maksimum nagród dla agentów
Opcjonalna Przepustka Sezonowa jest dostępna dla wszystkich graczy The Division® 2 od poziomu 1, w cenie 1000 Kredytów Premium (9,99 USD lub regionalny odpowiednik) w sklepie w grze.
🎁 Dostępność nagród
🔹 Przepustka jest dostępna od pierwszego poziomu, ale niektóre nagrody można odebrać dopiero po osiągnięciu poziomu 40.
💎 Opcja Premium+
🔹 Gracze mogą wybrać wersję Premium+, dostępną za 29,99 USD lub jej regionalny odpowiednik.
🔹 Pakiet zawiera rozszerzoną wersję Przepustki Sezonowej oraz szereg dodatkowych nagród, zapewniając jeszcze większą wartość.

Nagrody w Przepustce Sezonowej: Ekskluzywne premie dla agentów
🔹 Ścieżka premium – nagrody dla posiadaczy Przepustki Sezonowej
– 10 barwników do ekwipunku
– 10 uniwersalnych skórek broni
– 2 stroje
– 2 nowe prestiżowe naszywki na ramię
– 400 Kredytów Premium zdobywanych poprzez progresję na ścieżce premium
🔹 Darmowa ścieżka – dostępna dla wszystkich graczy
– 3 naszywki na ramię
– 1 strój
– 1 egzotyczna broń
– 1 egzotyczny sprzęt
– 2 nazwane bronie
– 2 nazwane elementy ekwipunku
– 1 element Zestawu Marki klasy High-End
– 1 uniwersalna skórka broni
Jednorazowa oferta: Ekskluzywna okazja dla agentów
🔹 Cena: 19,99 USD lub regionalny odpowiednik
🔹 Zawartość:
– 2000 Kredytów Premium
– Bonus 600 Kredytów Premium
– Rzadka Maska Bedlam – idealna dla tych, którzy lubią zaznaczyć swoją obecność jeszcze przed pierwszym strzałem

Gotowe! Masz pełny pakiet informacji na temat „Rozdroży” i wszystkich nowości w sezonie. 🚀